Everdell Jogo de Tabuleiro
Por um escritor misterioso
Descrição
Everdell Everdell um dos jogos mais bonitos lançados nos últimos anos está chegando ao Brasil, isso mesmo, Everdell está a caminho e promete fazer barulho !Um vale encantador, assim como nos contos de fadas, está escondido sob os ramos de árvores imponentes e entre riachos serpenteantes, uma vez nele seu coração se encherá de uma vontade perene de nunca mais ir embora. Em Everdell, você lidera animaizinhos carismáticos na construção de vilas. Para construí-las é necessário alocar seus trabalhadores para obter recursos, com eles você pode baixar cartas de sua mão e utilizar as habilidades da criatura ou construção. A vila mais encantadora e próspera será a vencedora!Ótimo jogo de tabuleiro para se divertir com os amigos ou com a família, a mecânica é simples para jogar casualmente ou também de forma desafiadora e estratégica.Além dos cards com ilustrações fofas, o tabuleiro é um deleite para os olhos com a Árvore Perene 3D de 2 andares, meeples coloridos e com silhuetas dos animais além de marcadores lindos. Everdell é um Engine Building com alocação de trabalhadores relativamente simples e direto, mas com alguns twists que diferenciam ele do que está por aí no mercado. O jogo é o bom e velho combo de cartas que você vai baixando, naquele esquema de paga o custo e ganha o benefício.Como quase todos os engine building, você vai ter nas cartas efeitos passivos (que irão acontecer sempre que uma condição for acionada), efeitos imediatos, efeitos de pontuação de final de jogo e algumas cartas que abrem novos espaços de alocação dentro do seu Tabuleiro individual. Você joga em 4 estações do ano e quem tiver mais pontos leva. Até aí nada demais, mas não é só isso. Uma das primeiras coisas interessantes no jogo, é a noção de rodadas contínuas e jogadores em estações diferentes. No jogo, você pode fazer quantas ações quiser até passar. Você começa com apenas 2 trabalhadores o que é muito pouco, e você basicamente utiliza eles para pegar recursos com os quais você vai usar pra pagar o custo das cartas baixadas. Passar significa recolher trabalhadores. Mas assim que fez isso, você já pode, no próximo turno, continuar jogando, mesmo que os outros jogadores tenham passado já. E isso é interessante pois as vezes você pode utilizar até o timing de quando recolher seus trabalhadores como parte da sua estratégia, por que, enquanto não tiverem sido recolhidos, eles ficam lá bloqueando o espaço onde estão. As vezes, um jogador fica enrolando só para você recolher e ele ter acesso a um lugar que você ocupava. Outra coisa legal é a relação entre Construções e Criaturas. O jogo tem uma temática de mundo humanizado da floresta. Uma tartaruga é um juiz, uma coruja um Acadêmico e por aí vai. E para cada função da criatura, há uma Construção relativa a ela. Por exemplo, a Tartaruga Juiz se relaciona com o prédio da Corte. Já a Coruja acadêmica, se relaciona com a universidade, e por aí vai. Com isso, se você conseguir um combo legal, você pode construir o prédio e com isso, receber de graça a criatura dela, baixando-a sem precisar pagar seus custos. Para isso, basta ela estar na sua mão ou no \
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de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)